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《冠军足球经理4》球员指数(3)


2004-01-05 善良未央 中国CM玩家联盟
 
  Positioning位置感(精神系),后卫必备,对于场上的位置有清楚认识的能力,我们常说的选位、卡位,而且,这项数值高的球员,偶尔让他打其他的位置,也不太容易找不着北。

  Pressure承受压力的能力(精神系),发点球阿,决定冠军、降级的时候,承受压力的能力

  Temperament 脾气(精神系),会不会打架阿,就看这个了

  Throw Ins 掷界外球能力(技术性),现代足球,界外球越来越成为进攻的有力手段

  Working rate:工作投入程度(精神系),对于所有球员都重要的数值,决定他会不会在场上全心投入,如果这项数值低,嘿嘿,那就可以像阿内而卡那样练成全场比赛结束后体力100%的绝技了!

  Versatility 球员对新的位置的适应程度(精神系),如果你运气足够好,球员的这项数值为20,你可以把一名前锋练成守门员!

  Vision 视野(精神系),和创造力差不多,不过是隐藏属性,也就是日本人说的“司令塔”

  Favorite Club 最喜欢的俱乐部,这个数值往往决定了那些大牌球员像货币那样在大俱乐部之间流动

  Disliked Club 最讨厌的俱乐部,造成了你的国米买不来马尔蒂尼,巴萨买不来劳尔

  Favorite Staff 球员喜欢的职员,如果你把他的朋友卖掉,他就会不高兴给你脸色看的!

  Disliked Staff 球员不喜欢的职员,如果这个名单上有你的名字,那基本上没旧了,趁着年轻把他卖掉把

  基本上就是这些了
  在这些数值里面,精神系的数值一般不会因为训练比赛而变化,涨还是跌完全靠球员的RP,而且转世球员的精神系数值一般也不会有大的变化,也就是凭借这个,我们往往一眼就能看出谁是维埃拉的转世,谁是齐秃子的转世
  而身体系、技术系的指数,都是可以通过训练比赛增长的,特别是技术系,一个有潜质的年轻球员,在你的队伍里面当一两年的主力,就可能进步得让你不敢相信!
 
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