若温度太冷或太热,参考打水战的方法,只是注重的是Work Rate和Teamwork。 一般变化 在比赛时,对手会变阵,不少在开场十分钟就已经变阵,一定要去对方看看有何变化。若对方的中场、后卫拿了黄牌,就叫那个位置的中场、前锋 Run with Ball,Hard ,Tackle,Hold with Ball,让对手提早休息。如果你的 SuperStar 已经没有体力,那就快换下。因为就算继续在场上也不会有所作为,还容易受伤,尤其在天气恶劣的时候,这是最适合有速度又勤快的年轻人。若比赛那天天气恶劣,而你有没有攻势,下半场可以换个有速度、有 Heading 的前锋,配合部分后卫打 Counter Attack,Long Pass。到最后二十分钟,再多调些同样的人,冲垮对手的防线。 要打 Offside Trap,后卫除了Condition,Teamwork要好外,还需要加速度,不然起步慢,不容易到位。
定位球战术是CM4的一个创意点,这也是SI追求接近现实的一大步,现实中如何很好的利用定位球机会是如何在逆境中战胜对手的一大法宝,99年冠军杯决赛man utd就是利用最后时刻的两个角球反败为胜,我们不能期望现在在CM中制定出98年世界杯Argentina VS England时那么经典的任意球配合,但利用简单的球员站位也同样可以取得不错的效果。 下面首先介绍进攻角球:
进攻角球发前点,fc前点进攻,amc后点进攻,mc前点虚晃,两个中后卫干扰门将,两个边后卫留后防守,dmc设置成stay back if needed,虽然两个边前卫都设置lurk outside area,但由于我的角球是由这两个人来主罚,所以实际上只有一个人在这个位置,这是因为我发现防守头球一般都会顶的非常远,并不太符合现实,或者出界,或者直接到中场甚至前场,弧顶附近埋伏的队员基本上很少有起脚远射的机会。
或许有的玩家会觉得奇怪,为什么设置了发前点,amc还要设置后点进攻,mc要设置成前点虚晃?这是因为发角球的球员无论set pieces多高,他都不可能指哪打哪,前点的进攻固然得分率比较高,但有了前点的虚晃,中路干扰门将的两个中后卫和后点的amc也有很多的得分机会。平均每个赛季两个中后卫的角球得分总和都差不多在8~10个球。
我个人认为进攻角球是角球战术中最容易得分的,进攻任意球除非落后,否则我一般不会让中后卫前插,因为经常会出现球被顶出后被打反击丢分的情况。相同的原因使我在边线球的利用上一直比较保守的选择short,并且会有相近位置的三名球员上前接应。
防守角球: |