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游戏修改工具简介


2004-01-01  
 
1.什么是游戏修改工具:
在RPG游戏中,经验值和等级数往往决定着攻击力,魔法等。如果玩家急于提高攻击力,增加魔法,又耐不住性子一点点的积攒经验和等级,那就需要游戏修改工具了。利用它,玩家可以直接修改经验值和等级数。等正确的修改了经验值和等级数并再次回到游戏中时,玩家就会发现自己已经威力无穷了。
在对战类游戏中,敌人已经兵临城下了,玩家却苦于钱财、石油、粮草或木柴的存储量不足而不能兴兵反击。如果用游戏修改工具直接修改这些资源的存储量,玩家就可以毫无后顾之忧的大量屯兵,十足体会一下秋风扫落叶的感觉。

还有,在动作类游戏中的生命数......在猜谜游戏中的时间限制......
所有这一切,游戏修改工具都是玩家的最好帮手,使玩家在瞬间成为无往不胜的骨灰级高手。

№2. 快速搜索

Gamekey 98 经过多次优化,其内存搜索速度非常快。使得用户在搜索 32M 甚至 64M
内存时仍然无需恼人的等待。

№3. 同时跟踪多个对象
而使用 GameKey 98 玩家可以同时跟踪多个对象,且互不影响。在跟踪过程中清除或增加一个对象,对正在进行的跟踪过程毫无影响。

№4. 内存锁定功能
当找到一个玩家所关心的变量地址后,如果想免除反复调出 GameKey 98 进行修改的麻烦,GameKey98 还提供了一个内存锁定功能。玩家可以利用此功能将某一个变量的内容锁定在一个固定的值。这样 GameKey 98 就可以在玩家运行游戏的同时,替玩家看住这个变量,一旦变量的内容发生变化,GameKey 98 自动将其改回。玩家就可以在游戏中豪无顾虑的挥金如土,再不用担心囊中羞涩了。

№5. 简单方便的文件搜索与修改功能
当玩家关心的是游戏的存盘文件时,这一功能就会让您省去很多麻烦。再不用进入 PCTOOLS 或 NORTON UTILITY 去亲自分析和修改存盘文件了。操作非常简便。而对存档文件的低阶的搜索分析更是用上述工具难以做到的。

№6. 保存和载入地址表功能
此功能使得用户搜索的地址不会因为GameKey 98的退出而消失,可以储存在列表储存文件中(即 .GTB文件),在下一次进入游戏后直接载入即可使用。而且GameKey 98的列表储存文件格式为标准的文本格式,用户可以自己用文本编辑器创建和修改。这样,在《大众软件》,《电脑报》等媒体上介绍的游戏存档文件的修改数据就可以编辑为GTB文件保存起来,在使用时十分方便。

一个典型的GTB文件格式如下:
GAMEKEY V1
0X0097478E BYTE 1P-player
0X0097478C BYTE 2P-player
0X00974790 WORD 1P-bomb
0X00974792 WORD 2P-bomb

第一行为GTB文件的标志,照抄即可。
下面各行为文件的内容,
每行分为三部分。各部分之间以空格或制表符分隔。
第一部分:地址域,为十进制或十六进制的数值,十六进制前面加 0X前缀即可。
第二部分:类型域,可为BYTE,WORD,DWORD,STRING;或简写为B,W,D,S。大小写均可。

第三部分:名字域,即玩家为该地址变量起的名字,为一字符串,名字中间不可有空格。

注意:在载入描述内存地址数据的GTB文件时,要进行一次重定位,这就要求玩家搜索一个地址,根据这个地址,GameKey 98就可以将GTB文件中的数据重定位后载入。而描述存档文件地址数据的GTB文件在载入时一般不需要重定位。
3.GameKey98 使用方法:

跟踪和修改一个内存或文件中的变量的步骤如下:

№1 调出GameKey 98
在WINDOWS 95 环境先运行 GameKey 98,然后运行游戏,在想跟踪数值时用
Alt-Tab,Alt-Esc或Ctrl-Esc等热键切换到GameKey 98。


№2 选择搜索对象
在 GameKey 98 中选定一个对象列表中的对象。GameKey 98 启动后会自动生成一个名为PC Memory 的内存对象。如果只需同时搜索一个内存中的变量的话,选中此对象即可。如果要对存档文件搜索或同时对多个对象进行搜索,则需要单击“增加”按钮增加对象。增加文件对象时,“...”按钮表示浏览磁盘。

№3 设置变量属性
在功能框内选定所跟踪的变量的属性:字节、字、双字,或字节串。一般的讲,使用字节属性最可靠。但对有些较大的数字,如对战类游戏中的钱财数,使用字或双字能更快的找到所关心的地址。本版本中,字节串属性仅对文件对象是可用的。

注意:GameKey 98 出于提高搜索速度的考虑,在对内存对象搜索字,双字时采用的是字,双字对齐的方式,这对大多数的游戏都是合适的,但也有一些游戏中的变量虽然是字或双字,但不是对齐的,如《红色警报》中的金钱数(双字型),所以,当玩家用字或双字方式搜索不到时,就换用字节方式,找到后在加入到地址列表前将变量属性改为字或双字即可。对文件对象的搜索由于都是采用的字节对齐方式,因此并不存在此问题。

№4 搜索变量
如果正在搜索存档文件,则要在搜索前在游戏中存储一下该存档文件,使得存档文件产生相应的改变。

高阶搜索: 在功能框的输入框内输入所关心的变量的当前值,然后单击“高阶搜索”按钮。

低阶搜索:
单击“低阶搜索”按钮,将会弹出一个工具条,根据变量变化的趋势点击相应按钮,其中各按钮含义如下:

+ 变量增大;
- 变量减小;
+= 变量增大或不变;
-= 变量减小或不变;
! 变量变化(增大或减小);
= 变量不变;


注意:想输入十六进制数的话,只需在数字前加0X前缀即可。


№5 抓到变量
用Alt-Tab,Alt-Esc或Ctrl-Esc等热键切换到游戏中继续游戏。等到所关心的变量内容变化后,再次切换到 GameKey 98 中重复步骤“№4”直到“当前地址个数”为1或不再减小时为止。此时,所关心的变量的地址就被找到了。

注意:有些游戏的同一个变量在内存中可能有不只一个地址,这时候,通常只有一个地址是主要的,其它都只是它的备份。


№6 将找到变量的地址加入地址列表。

双击一个地址或单击选中一个地址后单击“加入地址到地址列表”都可以完成此功能。

注意:在一个变量的地址被加入“地址列表”之前,是不能对它进行修改和锁定的。


№7 修改或锁定找到的变量
双击“地址列表”中的一个地址或单击选定它后单击“编辑”按钮,就可以对这个变量进行修改了。对于存档文件对象中的变量,在修改后,只需在游戏中读取该存档文件改变即可生效。
选定一个地址后单击“加/解锁”按钮,即可对这个变量加锁和解锁。该命令只对内存对象有效。

注意:退出游戏前,应将所有加锁的变量解锁,以保证Windows95对该内存区的回收重用。


№8 然后?快切换回游戏去体验一下惟我独尊的感觉!!!


4.GameKey 98 使用技巧:


№1. 加速低阶搜索的方法

在低阶搜索中,往往要为找到变量而搜索多次,怎样减少这一过程所费的时间呢?用下面的方法会很有效的。

[1] 尽量使变量的变化没有规律,最好是增加和减少交错发生,这比变量总是增加或总是
减少要容易抓到的多;
[2] 非常重要:在搜索变量时,在变量增加和减少的过程中,趁变量不变时用 = 按钮搜索几次,将会大大减少待搜索变量的个数,减少搜索的时间。

№2. 用高阶搜索真的找不到吗?

在搜索一些明明标着数值的变量时,用高阶却找不到,在换用低阶之前,不妨试试下面的方法

[1]把变量加1或减1试试看;
[2]对于一些大的变量,如 金:10000 米:20000等,把标的数值去掉几个0再试试看;
[3]发挥一下自己的想象力,再变换变换试试看;
[4]嗯吇坏徒装伞?

№3. 用低阶搜索真的找不到吗?

难道这个变量用低阶也抓不到 ?! 在放弃之前,试试下面的方法

[1]在游戏中,尽量使该变量的变化明显一些再搜索;
[2]反其道而行,在变量增加时用 - ,减少时用 + 来试试;
[3]该变量可不可以在存档文件中找找看;
[4]再动动脑筋,很可能你能想到更好的方法,找到它。

№4. 这么多文件,存档文件在哪里?
在游戏中存储一下存档文件,然后将文件根据时间排序,最后的那个一般就是啦;
存档文件名一般类似于SAVEGAME.000 SAVEGAME.DAT .1.DAT等形式。
结合上面两种方法,相信你不难找到的。
 
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