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《前线任务4》资料汇总(上)


2004-01-31 eg电玩联盟·caviar http://game.163.com/game2002
 
      耗时58小时零7分,结束了由Square_Enix的第六开发小组制作的前线任务4。一共29Stage。以下是目前搜集到的所有相关资料和本人写的剧情攻略,请慢用。

     本作主要人物介绍(来自官方网站 http://www.square-enix.co.jp/fm/ ),翻译得不准确的地方,请予以指出,谢谢。

     埃尔莎 Elsa エルザ 22岁 初始机体: Zenith (我在常熟路,淮海路看到了同样的商标……寒)
原法军Wanzer驾驶员,从本作一开始就加入了陆上新战术研究机关“デェランダル。性格直率开朗。由于致力于非常复杂(繁复)的Wanzer的实战理论,因此在机械工学理论方面十分的不擅长(不知道这样翻译对不对)。虽然很年轻,但是富有正义感,少许有点强调“道义”是比较令人头痛的地方……

     达瑞尔 Darril ダリル 32岁 初始机体:Blazzaial
USN陆军332机动中队第5分队队长。上士军衔(军曹),出生于美洲西部。虽然是拥有优秀能力的能够成大事的士官,但是常常由于出于正义感的擅自行动导致与上级不合,因此总是遭到排挤。由于对现在的军队状况极度失望,因此执行任务很消极。(不知道是不是这样翻……)

     性格开朗,富有活力,乐观,仍保持着一颗炽热心的追寻着自己的梦想。

     富兰德里克 兰卡斯特 Frendrick Lancaster フリデミック ランカスタ— 36岁
     在第一作中也有登场的自由记者。曾因揭露2092年ハフマン岛纷争事件的真相(サカタインダストリィ事件)而震惊了世界媒体。本作因追综报道德军基地遭袭事件而和主人公们相遇。

     西德 Zead ジ—ド 45岁 初始机体:Wildgort

     原英军将军(阶级不明),现任陆上新战术研究机关“デェランダル“负责人(总经理)。由于有军人的背景,Zead是个很懂礼仪并且严于律己的人。但是他对于别人却没有苛刻的要求,反而能够根据对方的性格包容对方(基本上就是说Zead是个严于律己宽以待人的好领导,日本人花这么多字解释……)。对于部下们以及Elas这样的新人,Zead不仅仅是可以信赖的领袖,同时也是如慈父一般的存在。

     拉托娜 Latona ラト—ナ 28岁 初始机体: Stock Mk IV

     原ザ—フトラ军Wanzer驾驶员。拥有高强的战斗能力。不喜欢被人瞧不起(强气)。由于长期从军,说话口吻接近男性,并且不善于表达喜悦的感情。对自己比对其他人严格。


     何密斯 Hermes パ—ミ—ス 20岁 初始机体:Glza

     没有从军经验,但其天才的电脑操作技巧使他成为陆上新战术研究机关“デェランダル当之无愧的情报分析员。性格主动而开朗。但当和他人意见不合时经常口无遮拦出口伤人,相比其实际年龄,Hermes更像个孩子。

     波斯施 Bosch ボッツュ 34岁 初始机体: Tatou

     原德军将校(阶级不明)。
     作为驾驶员来说他拥有无以伦比的战略眼光,因此总是话很多,但是却很少有实际行动。因为这种性格,周围的人总觉得他性格很おとなしぃ(意思忘了)。

     贝克 Beck ベッグ 30岁 初始机体: Zelt

     原来是运动员,以前没有当过兵。因此从不尊受军队惯例。拥有意大利人特有的开朗性格。是个少许自恋,口没遮拦的家伙(-_-b)。因此……

     兰格斯 Renges レ-ゲス 35岁 初始机体: Recsys

     USN军下士
     作为Darril的部下的同时亦是Darril的挚友。虽然性格开朗,但大多数时候都和他人保持一定距离。通常情况下很冷静,但这只是表面现象…… 当他感情波动剧烈时,其行为与通常情况下的差异很大。


     恰法 Chaeffer チエイファ— 24岁 初始机体:Giza

     USN军上等兵。
     在3人中最年轻的一个,对其他人来说像个弟弟一样。 有时粗心大意,欠缺注意力。性格有点混,给人很浮躁的印象。但对他人却非常厚道,属于乐于助人的类型。

     萨曼德 Thammond サモンド 50岁 初始机体: Husky S

     小小难民村的教师。 前次战争中的英雄。一般情况下对任何人都很爽快,但发怒的时候表情凶恶,言辞尖锐。由于有前大战的经历,对于战乱纷争十分的厌恶。
!やばり还是要加入我方呢。

     路易斯 Luis ルィス 20岁 初始机体: Husky Mk.V

     公正ベネズエラ的年轻领导者。充满正义感,决不容忍他人的欺骗行为。因此赌上自己的一切帮助那些被这种人迫害的人们。但是,由于过分坦诚……

     爱尼斯 Ines イネス 20岁 初始机体: calm200

     公正ベネズエラ的成员,同时也是Luis的恋人。拥有和luis一样的正义感和坦诚性格。相比luis,她考虑问题更加的细致和全面,不像luis那么直。

     敌方主要角色:

     瓦格纳 Wagner ウァグナ— 28岁 机体:Gapard Neun

     德军特种部队 ブラウネ—ベル的队长。通常都沉着冷静,对任何人都是冷冰冰的,从不轻易表露自己的感情。和Elsa她们一样似乎在调查德军基地袭击事件,但是……(总有什么不太对劲儿)

     伊万诺娃 Ivanovna イワノワナ 22岁 机体: Zhuk I

     サ—フトラ军特殊部队队长(上校?)。对任何人都是一付高高在上样子。非常敏感,稍微一点不满就会发怒。性格残暴(残暴?),以彻底摧毁对手为乐。

     马里娅 Maria マリア 32岁
     前USNブラックハウンド队所属。以完成任务为最优先,冷静的女性士官。在ベネズエラ领独立运动中,和Luis的公正ベネズエラ有着牵扯不断的关系。目的不明。

     克勒瑟 Glaeser グレ—ザ— 50岁

     德军准将。老G是从一个士兵爬到准将的位子上的,可以说是个纯粹的军人。对任何人都是一付严厉的态度,经常对部下大吼大叫,部下都很怕他。

     训练地图获得条件

     Elas編
#1→剧情1过版
#2→剧情3过版
#3→剧情6过版
#4→剧情7过版
#5→剧情12过版
#6→剧情18过版
#7→剧情23过版
#8→剧情26过版
#9→剧情6在12回合内过版、或者在模拟训练3中,20回合内清版)
#10→剧情16,20回合内将体力最高的2台机体击破,或者在模拟训练6中,25回合内清版)
#11→(剧情22满足一定条件过版,条件不明)
#12→(剧情23满足一定条件过版,条件不明)

     获得武器/机体:
#9训练9过版可获得卡鲁瓦德斯(音译,具体不明))
#10训练10中可获得武器腕“吸血鬼vampire”一对
#11训练11中可获得Wanzer: 希拉尼II型
#12训练12中可获得MG artdeyx

     Darril篇

#1→剧情1过版
#2→剧情8过版
#3→剧情10过版
#4→剧情13过版
#5→剧情15过版
#6→剧情21过版
#7→剧情28过版
#8→剧情4在15回合内过版,或者训练2在20回合内清版
#9→剧情13中援护机体没有损失,或者训练4,30回合内清版
#10→剧情14全灭敌军,或者训练5在30回合内清版
#11→训练7在25回合内完成
#12→训练11在20回合内完成

     获得武器/机体:
#8训练8可获得22SNレオソシアル MG
#9训练9可获得BOA36 BZ
#10训练10可获得武器腕米诺达瓦洛斯一对,BZ+RK,超BT
#11训练11可获得机体:塞尼斯RV
#12训练12可获得机体:阿巴罗纳II型

     隐藏机体/武器获得方法

     Elsa編

     グリレゼクスホーン(WAP)+ツィーゲ(RF)
1:剧情第4版开始前和琳次官2次对话
2:剧情15版开始前,萨夫特拉国境附近和西德对话
3:18話ステージ開始前メガフロート司令室でEC連合士官と2度会話でフラグ剧情18版开始前在MagaFront基地和EC联合士官2次对话
4:剧情22开始前在英军野战基地与迪尔福特上校2次对话获得

     WS-100(シールド)
     第5话终了后和何密斯对话

     グロム(BZ)
1:和富兰德里克第一次见面时,与和拉特娜认识的尼克对话
2:剧情22和富兰德里克谈话时和尼克对话可获得

     4.マジックボックス(MS)
剧情15开始前在Latona叔父セルゲイ见面时和从事务所里回来的Bosch对话
15话结束后,和陈三次对话获得

     番外 限定品
65X式,RPxザリアー(修理背包)、センサー0xプラグノース0(Sensor背包)、EMPxバウーク(EMP背包)是MAP15尼克拉伊夫港独有的商品

     Darril編

     霧島51式(SG)
     剧情8开始前和チャン2次对话获得

     シケイダMkII(机体)
1:剧情9开始前,和港口商店的店员会话
2:在此之后,剧情14会话前和Luis的助手卡尔波(カルボ)2次对话入手

     ヴィーザフIVローク(机体)とアゴーニF(棍子,DMG 200)*2
身体参数:1100Hp 80Wt 620Pow +0%Eva
手臂参数:550Hp 92Wt +30%Hit
腿参数:730Hp 56Wt 8Mov +30%Eva
1:剧情13开始前与难民村商店的店员2次对话
2:剧情16开始前,和Thommand萨曼德2次对话
3:之后剧情19说得Thommand(サモンド萨曼德)后和难民村里的埃尔蒙2次对话获得

     ブラックストーン(SG)
1:剧情3开始前与基地内的男接线员/通信兵2次对话
2:之后剧情14开始前州知事府地下探索

3:剧情19开始前在难民村说的Thommand(サモンド萨曼德)与パンチ2次会話
4:剧情21结束后从基地地下出来时发生事件获得。

     番外 限定品
Thommand(サモンド萨曼德)萨曼德先生初期的机体Husky S(ハスキーS)是店里没得买的限定品


     Link系统介绍:
本作通过link可以达成最大4机vs4机的壮观战斗场面。

     每机的最大连携为:攻击连携3,防御连携3。连携点数最大12点。连携等级分为2级:参与一级连携的机体只参加战斗(占用一点连携点),参与二级连携的机体可以在参战同时发动技巧(占用2点连携)。参与防御连携的机体可为受攻击机体反击敌方机体。导弹/火炮不能参与连携。参加连携的机体攻击时会消耗AP,AP不够或者在射程外的机体不会参与连携攻击,同时连携时机体站位会影响命中率(前后并排的情况下,后面的机体将无法有效命中)。在单机攻击情况下没有这种情况。

     本作中技巧分为3种:

     一种是绿色的:直接提升能力(加AP最大值(AP+n),提高每回合AP补充(AP charge +n),提高连携点数(link point +n),提高技巧装备点数(skill slot +n),提高回避率,提高对EMP耐性)。

     一种是红色的:提高武器熟练度(熟练度越高,攻击力补正越高,分为:MG(机枪), SG(散弹),RF(来复枪,狙击枪),ML(直接攻击),MS(导弹) GR(榴弹),BZ(火箭炮)等)等;

     一种是蓝色可装备技巧,可以在技巧装备选项里装备(包括攻击和防御,回避,武器技巧和辅助技巧,这些技巧会随机在战斗中发动)。各种技巧的说明可以按三角键察看,不过是日文的。

     附部分技巧列表:

Panic I/II 敌方命中率1/2、1/3
Terror I/II 敌方回避率 1/2、1/3
speed I/II/III 我方发射弹数1.2/1.5/2倍
Repair plus I/II/III 我方修理时可多回复20%的HP,技能重复装备时也有效。
escape 敌方攻击前即结束战斗
switch I/II 双手同种/异种武器交替连射(散弹和机枪)
EP plus 战斗获得EP加成
Fix damage 100/200/300 100~200/200~300/300~400的伤害固定为100/200/300
Block damage 10/30/50 单发10/30/50以下的伤害无效
Zoom I/II 命中率提升1倍/2倍
aim 必中敌人,但本回合不能回避和反击
Focus up/down/left/right 固定射击上/下/左/右(当然也会打歪……)
Defend Body 手臂代替身体承受伤害,内建武器的手臂不能发动该特技
Barrage 扫射机枪射程范围内的敌人
Feint I/II 回避率增加50%、70%
Tackle 格斗攻击时,比对手重越多攻击力越高(相扑啊……)
Shield Bash I/II 有武器的手被破坏的时候自动用盾牌反击/有武器的手被破坏的时候自动用盾牌反击,盾牌耐久越少攻击力越高
Piercing/Impact Missile 导弹攻击成为穿甲属性/冲击属性
Minus Shot I/II 被攻击的敌人武器习熟度下降1/2
Chain Up I 参战的我方部队攻击连锁确率上升10%
AP Bonus I II参战的我方部队AP消耗减少1,本机为“参加link”时无效/有效
AP Damage I II 参战的敌方部队AP消耗增加1,本机为“参加link”时无效/有效
Hit Plus I/II 参战的我方部队命中率增加5%,本机为“参加link”时无效/有效
Revenge I/II/Mirror/Body 部件被破坏后反击时,攻击力增加20%/50%/以2倍攻击力击打敌方相同被破坏部件/打击对方的身体部件。
Charge I II格斗攻击力增加20%/50%
Fire Strike 格斗攻击增加热属性
First I/II 以本回合牺牲20%/50%防御力在该回合获得先制攻击敌人的机会,同时降低敌人速度
Move +1 I II 可以多移动一格,重复装备时有效
Sensor Plus 雷达诱导机的诱导范围向外扩展一格
Alartness I II进入警戒模式,提升对攻击的反应速度(增加回避?)/对攻击作出即时反应
Auto Machine 失去动力(system down、atk system down)的时候自动反击
Last Stand HP一半以下发动,HP越低发动几率越高,攻击力越大
Anti Break 在部件将被这一击破坏的时候留下1点HP
Defence I II 防御力增加50%
Skill up 参战的我方部队特技发动率增加5%
Sniper 可任意选择敌方身体上、下、左、右四个位置其中一个攻击(等于是Focus up/down/left/right四个技能的综合)
Feint I/II 回避率增加50%、70%
AP Cost -4/-8/0 攻击时减少4/8点AP消费/不消费AP
Piercing/Impact Missile 导弹攻击增加穿甲属性/冲击属性
Perfect Missile 导弹攻击同时拥有三种属性
Blast Strike/Shot II 击倒敌人,使敌人不能反击/并将敌人的AP减为0
Defence I/II 让敌人先攻击,但防御力增加50%/防御力增加2倍
Impact/Piercing/Fire Shot 射击附加冲击/穿甲/炎热属性
Perfect Shot 射击同时带有三种属性
Boost I/II 武器熟练度增加1/2
Double Punch I/II 双手使用同类/不同类格斗武器交互攻击
Double Assault 一手持枪一手持格斗武器交互攻击
(技巧部分由藤田五郎友情提供)

     以下联接为曹纲制作整理的完全列表:
http://www.fireemblem.net/cjb/research/r-00-fm4skill-01.htm

     机体配备:

     远距离狙击型(rifel装备):可直线攻击,射程8,命中率会对应相应障碍物下降或者无法命中。通常装甲较轻,后期可通过装备技能狙击敌人特定部位的零件来实现各种战术意图。

     远距离导弹/火炮支援型(导弹/火炮装备):后方重型支援机。在无障碍或者无干扰情况下导弹命中率100%,火炮一定命中。后期导弹可依托装备雷达背包的机体进行超视距攻击(无视距离),而火炮虽然不能远距离诱导,但其命中率无视障碍。机体可根据需要和重量加装散弹/机枪/来复枪/火箭炮和近距离格斗武器。相当于自行火炮或者自行导弹发射架。

     中距离主战突击型:装备机枪/散弹枪/格斗武器的攻坚机体。可根据需要换装多种装备。特点就是没什么特点,但却也是不可或缺的攻坚力量。相当于主战坦克。

     近距离格斗突击型:双手装备格斗兵器的纯格斗兵种。就纯粹格斗而言对于我方来说意义不很大。但我方可以通过给格斗机加装EMP背包或者Sensor背包使其拥有更多的意义。

     修理机(重要):装备修理背包的支援机体,在战斗中可修理任何损坏肢体(Body被击破就没得修了),可重建(rebirth)任何肢体(手脚),重建肢体时同时还原武器。这是战斗中我方机体赖以生存的重要手段。

     EMP机:装备EMP背包的机体,一般都是格斗机客串。可以对敌方机体的攻击,防御,移动,背包系统进行干扰(若干回合内无法攻击/防御力下降/无法移动/背包特殊功能失效)。驾驶员可通过购买对应EMP耐性技巧来防御。因此通常EMP攻击很可能对Boss无效……

     Sensor机:可以在任何距离给导弹指示目标,让导弹支援机超视距攻击。一般都是高回避机体,攻击力不强,但因为能指引导弹,所以有时也很令人头痛。可通过使用EMP攻击其背包系统来阻断他的诱导功能。

     通讯机(重要):我方(女)独有的机体,可以对地图任何角落呼叫空中打击,面积是3*5,按方块可以改变打击的方式(横或竖)。也可以呼叫空中支援投下补给箱,我方只要站在补给箱边上,下回合便可弹药全满(注意补给箱是有HP的,敌人也会攻击补给箱)。同时,还可以呼叫空中支援在某一范围内提供附加的防御属性(范围内部分敌我全部有效)。最后最重要的是,在Defence link里添加了对通讯机背包的防御联携,则可以在战斗中复活(初期2人次)。

     获得金钱和skill点数的方法有:战斗和参加“模拟训练“(simulator)。另外,在战斗中没有被敌方破坏肢体和机体,就不扣修理费。

     本作中地形将影响直接攻击的命中率和攻击可能性(在大楼后面攻击命中率比较低,同时被弹率也低。在树林,灌木后面可以有效的防御,同时可以利用地形逃避伤害——在大楼后面有可能回避导弹)。同时,本作的机体朝向将影响其回避率和身体被弹分布。

     天气状况将影响命中率/射击武器的射程和雷达的有效半径(后期可以根据情况调整成雷达或者声纳以适应不同需要)。晚间的射击/格斗命中率较低,但导弹/火炮不受影响。

     机体朝向将影响回避率,正后方一般回避不能。对命中似乎也有可能有一定的影响。

     剧情发展模式为男女主角按照剧情穿插着推进。男主角后期可以使用游击队部队战斗(同画面我军最大12机)。

     机体装甲分为:抗贯穿,抗冲击,抗热三种。机枪和来复枪属于贯穿,散弹属于冲击,近距离格斗属于冲击或贯穿,导弹和榴弹、火箭属于热。但也有双重属性的攻击。玩家可根据敌方装备选择相应的装甲类型来减少伤害。

     装甲的迷彩,颜色和机体线条可以自行涂装,在剧情演绎,固定画面和战斗中机体都会以setup里的涂装式样出现。

     系统暂时就到这里。下面是剧情和关卡。

     剧情:
开场CG动画一共有2段,大家都看到没?


     第0关 训练
     原属法军的Wanzer驾驶员Elsa被配属到由EC联合组建的陆上新战术研究机关“デェランダル。第一天便被蒙上眼睛载到一个陌生的训练场......指挥官Zead说这只是Durandal的一个惯例,所有的新人都要经历这个阶段。Elsa表示机体运动性优秀的有些过头不太好掌握平衡,而Hemmes说这就是Durandal特制WAP的特色。经过一番解说,Latona和Beck上场(后面会加入)。Latona不知道什么地方看不惯Elsa还是存心要试试Elsa的实力,不顾Zead的阻止和Elsa交手,Beck也卷入其中。结果么被Elsa轻松击破...事后2人因为违反命令被罚扫厕所。

     本关卡就忽略了,反正一定会赢的。

     第1关:突袭

     不明国籍的4个中队的wanzer深夜突袭德国5个重要的防御基地,造成大量人员伤亡。欧盟一片恐慌,各国首脑开会磋商对策。英国派出陆上新战术研究机关“デェランダル前往德国协助调查。调查小组到达德军基地后没有发现任何线索,同时德军特殊部队指挥官少佐Wagner表示要单独调查,而拒绝和Elsa一众人合作。调查小组遂自行分析,并前往边境某处调查。调查时受到攻击。

     敌方配备:Wanzer*4

     我方: 埃尔莎和Zead

     胜利条件:敌全灭。

     基本战术,Zead远距离导弹,埃尔莎机枪近距离消灭,注意尽量表太突前,被夹击还有有危险的。

     第2关: 反击
     回到德军基地的埃尔莎等发现自己被“跟踪了”,战斗被迫展开。

     敌方:Wanzer*4(左右各2),运输直升机*2

     我方:埃尔莎,Zead,Hemmes
     胜利条件:敌方全灭

     附加败北条件: 运输机击破

     本关新出现的Hemmes驾驶的是装备修理背包的修理机,合理运用的话,可轻松取胜。注意:运输机是不能修理的。

     基本上集中火力优先处理Wanzer就可以胜利了。

     第3关 逃脱
     剧情转到南美:南美ベネズエラ领知事突然宣布独立,与USN中央政府的战争火热进行中。

     USN陆军332机动中队第5分队队长Darril正负责后方巡逻工作,突然发现一架运输机被击中着火,在不远的前方坠毁。于是Darril等飞奔而至,上演了一出英雄救美的好戏~ 哦 不对…… 上演了一出谋财害命的好戏——该运输机虽无人生还,却装载着州知事(相当于最高行政长官)的一箱黄金,大概有2吨重,折合2000公斤,2000000克……大概是按照他们的比价2500万美金。于是Darril等一行决定脱队,然后拿这些黄金实现个人梦想。当然,Darril由于对于军队的热情不高,所以……

     于是三人商量回基地偷卡车。和众人对话并魅惑了电报MM后,男主人公成功的得到了卡车的出车许可。但由于前面桃园三结义时恰法忘记关闭公共无线电频道,其截取黄金的对话给偷听了。于是ベネズエラ州军部队飞奔而至,将三人拦于长坂坡~~~战斗开始

     地方配置:坦克*2 Wanzer *3

     我方配置:Wanzer*3, 其中泛用,rifel, 修理各一

     起先桥上的坦克是不会移动的,而对岸的2个Wanzer会涉水过来,其中一个带导弹的对我方的rifel很有威胁,应优先做掉。

     基本上我方就是修理机修理,其他战斗,应该无损伤结束战斗。

     第4关 潜入
     由于战斗前卡车被敌方击毁,男主角三人决定换上俘虏的衣服,潜入州军前进基地再偷一辆卡车。卡车到是顺利地开出来了,但是在门口很不幸的(不可避免的)被哨兵发现,于是Darril们继续为了黄金……而战

     敌方: Wanzer *4 固定炮台*2

     我方:照旧

     敌方在固定炮台被做掉前是不会移动的(炮台兵:MD见死不救)。因此应配合rifel和主角先做掉炮台。然后合理做掉4台剩下的Wanzer就行了。

     战斗结束后,肥头大耳的州知事哭喊着:“MY gold, my gold~” 看着男主角吹着口哨绝尘而去。

     剧情又转向女方

     第5关 追查

     由前期战斗留下的残骸分析,敌方Wanzer脚部零件含有特定公司的程式(该公司为USN军提供Wanzer)。但当本方继续研究时,该不完整的证据被德军守备司令Glaeser准将(有意)提交给了EC(欧洲联合议会),并且将矛头直指USN。英国首相十分震惊,并要求战术战略小组反省,但保留我方继续调查的权利。根据分析,下一个袭击目标是波兰的新能源开发基地。随同首相而来的Arison次官,提供了波兰方面的协助。本方一行前往波兰调查。训练关里的箭2——Latona加入,她的机体是带有EMP攻击背包的格斗机,战斗中非常有用。从本关开始可以使用link系统和商店。

     到了波兰,我方和当地守备军联络并制定了防御计划,其间波兰中校对埃尔莎表示了好感……(哎~ 公式剧情要上演了) 次日,我方发现3区有敌方活动迹象并前往调查时,发现敌军正利用火箭助推系统高速突袭能源基地。当我方运输机慢悠悠的转向赶回基地时,守军几经基本全灭,波兰中校阵亡。战斗开始

     敌方: Wanzer*6 (前3,后3) 其中有2个贯通和热属性的rifel很危险。

     我方:埃尔莎,Zead, Hemmes,Latona(EMP)

     胜利条件: 敌方全灭

     基本战术:EMP贴近敌方发动emp定住敌方rifel,然后埃尔莎发动link攻击敌方泛用机;修理机及时修理,导弹拖后辅助打击。

     第6关 边境
我方全灭袭击部队断后分队后,追击敌方运输Heli到了德国边境,眼看就要追上时,横里杀出了德国边防军(Wagner的副官)不由分说阻止我方前进,明显有袒护袭击部队的嫌疑。由于对方首先开枪(卢沟桥逻辑啊),Elsa等还击。

     敌方配备:坦克*2 Wanzer*6 其中小Boss一个。

     我方:同前

     胜利条件:敌方全灭

     战术:同前 但注意表太突前,注意修理。窄道之上,注意不要挡住了自己人的攻击路线。

     第7关 攻城
     消灭了德军后,我方追迹敌方直升机到了一个城堡改建的军事基地。虽然情非得已,但为了调查事件真相,我军决定即使与德国为敌,也要追查到底。

     敌方:Wanzer*9 固定榴弹炮*2 直升机*2 其中Boss一个(德军特种部队指挥官Wagner同志)

     我方:除了前4个,新加入装备雷达的前德军将校级驾驶员驾驶的Wanzer

     胜利条件:敌方全灭

     战术:基本流程是清掉中央和左边的6台Wanzer和一门榴弹炮。然后派埃尔莎同志诱敌,把Boss等3人引诱到中央榴弹炮的射程之外,由于Rifel机跑得慢,所以会有一个时间差,在这个时间差里用Latona就是EMP机定住一台僚机,打残之,然后4个人围住Boss,基本上由埃尔莎发动link,然后修理。防御的时候有latona辅助还可以多打一下。Zead老爹在后面发4发的导弹.

     从这里开始,剧情渐显端倪,但又似乎在将玩家带入歧途。很显然,德军施了一招苦肉计,同时远在南美的USN也很本事件息息相关。但究竟剧情将如何发展,正如封面上写的:2个人的剧情,但真相只有一个……

     战斗结束后,一行人正要审讯被活捉的Boss——Wagner(奇怪的是,他机体的双手双脚又长好了),德国陆军赶到。虽然德军很合作的带领搜查队进行了搜查,但没有发现任何可疑的机体和线索。无奈之下,我方搜查队只得离开。而德军指挥官给战败的Wagner带来了Gleaser准将的口讯:让Wagner同志暂时放下俗务,先着手重建部队。至此谜团似乎掀开了一角,但更加令人捉摸不透了……

     第8版 偷渡

     话说舞台又转回男方。男主角3人一行逃脱追击后,开了一个小会。发现往西,往南,往东的数条去路都不通,于是取道向北,准备在海边小城クマナ港乘船外逃。到了港口后三人先到酒吧打探走私船老大“陈”的下落,得知其正在码头。三人在码头找到陈,将其拖到小黑屋(实际上是陈觉得外面说话不方便,将3人带到他的事务所)。陈一开始听说三人要带着3台wanzer和一个箱子出海,坚持说因为风险大,必须要知道要运的箱子里究竟是什么货物。男主角等考虑到不能被别人谋财害命,坚持不能说。最后Renges威胁陈,要将其外面包小妾的事情告诉他老婆(好像是这样),于是老陈乖乖就范。

     在码头上,3人要陈介绍一个可以补给和购买装备的地方,于是陈将他们介绍给码头的武器商人,但武器商人正在进货,所以本关还不能购买(本关和武器商人对话的话,后面有机会获得一套完整的Wanzer部件)。进入商店前和陈对话,可以得到雾岛51式榴弹枪一把——目前最好用的散弹枪。本关开始可以link,应赶快设置一下,点数不够可以打打simulation。

     正当三人乘着Wanzer蹑手蹑脚的准备登船启程时,发现附近有不明的部队(其实是サ—フトラ军特殊部队)正在搬运武器。恰法因为紧张,发射了一发海贼版火箭(对海贼自卫火箭炮),打中了运输桥吊(MD还要靠他加血,饶了他)。此举被敌军领队伊万诺娃(Ivanovna)发现……(上校哦)。她误以为我方是usn秘密潜入部队,于是决定予以消灭。此时,胆小的陈船驾船逃跑了……

     敌方:4台(固定机枪臂Wanzer*2 狼牙棒格斗副官emp机*1,rifelMM上校*1)

     我方: 破烂Wanzer*3

     胜利条件:敌全灭

     首先3机会合。我设定的是主角和rifel的link 然后利用地形逐个消灭敌方机体。站在箱子上可以避免被地面上的机体格斗直接攻击,利用箱子可以大大提高回避率。敌方狼牙棒机体(巴浦洛夫少校)EMP攻击会让我方一台机体本回合内无法移动,其实是完全没用拉,而且我站的比他高,他也不来打我,于是被我3机虐死。后面跟上来的伊万诺娃还是很霸道的。以目前我方机体素质,2枪暴头是很有可能的。所以基本上是游击战,在击破了其僚机后,再慢慢用rifel和她玩。注意修理。

     本关过后可以采购武器,赶快换吧。商店里有弹药和repair parts卖,可能的话,尽量装一点。

     第9版 买路钱

     由于陈的逃跑,而且惹了这么大的乱子,出海的计划搁浅。三人只能回到酒吧在议对策。在酒吧里伊万诺娃诱惑恰法试图套情报(但老道的达瑞尔和兰格斯并没有透露任何信息)……并且派人在我方的卡车上装了追踪器。于是出门不久,男主角们就在路当中看到了一只大蟑螂~

     敌方: 4脚机动装甲*1 僚机*2

     我方: Wanzer*3

     胜利条件:敌全灭

     基本上敌方4500血的机动装甲第一优先攻击补给机,因此补给机拖后诱敌,其他人集中火力作战,Boss不会反击。而且不会主动攻击2台主战Wanzer,因此可以放心的等僚机送上门,然后先僚后主,很轻松的作掉。

     第10版 另一条路

     战斗结束后,我方从残破的机动装甲里发现了伊万诺娃,于是决定捆绑起来……作人质。伊万诺娃在得知我方并非特殊潜入部队而是逃兵后,觉得很惊讶(颜面扫地,决定以身相许……)。路途中,我方遇到了驾驶Waner赶路的武器商人(对话重要),顺便问路得知此去不远便是花果山,于是男方三人一行决定开山立寨开创一番事业,这是后话……此时可以整理装备,打打simulation。商店没有新品,所以基本可以不看。

     翻过小山来到一个村庄,遇到州军部队正在烧杀抢掠,男2号义愤填膺,决定拔刀相助~ 伊万诺娃对此显然不能理解:“世道不同了,逃兵也见义勇为了,我喜欢~”

     敌方: 格斗Wanzer*2 泛用Wazner*4/5 战斗Heli*2

     我方: Wanzer*3

     胜利条件: 敌方全灭

     敌方虽然有link但2台2台距离分得很开,各个击破应该很轻松的.

     男主角3人(darril ranges cheaffer)见义勇为和州府军队对抗,此时跟随着追踪器赶来营救伊万诺娃(ザ—フトラ特殊部队队长)的巴浦洛夫少校趁着3人披挂上阵之时,解救了红发上司。2人正商量着是否要配合州军部队对付我们的男主人公们的时候,山坡上出现了一对迷之机体——Luis和Ines出场了~二位金童玉女虽然诧异于穿着USN军军服的Darril等三人会救助村子,但还是决定援手。同时Ivanovna等决定暂时撤退,但保留了Darril车上的追踪器。

     战斗轻松结束,新来的2位机体血多装备又好,眼红ing~ 其中PP的Ines MM装备有榴弹炮,可以做无差别范围攻击……注意不要打到自己人。

     战斗结束后5人寒暄过后,我们得知 Luis和Ines 是隶属于 “公正ペネズエラ”组织的成员。而该组织在南美属于与州军对立的革命组织(寒),其前身曾以反抗USN为目标。因此他俩人对USN全无好感,但鉴于Darril三人保护了村子,仍愿意提供补给和可能的帮助。Darril三人假说自己是USN的运输补给队,只是途经此地而已。因此Luis提出可以为三人带个顺风路作为回报。

     Darril三人可在村中补给,其一是遇到了前面遇到过的武器商人,可以补给一些部件(如果前面和他对话,这里有东西拿)。另外得知Luis就是公正ペネズエラ的现任领导人。同时在村子里遇到了极度厌恶武器和战争的学校教师——Thammond(后面会加入)。

     3人补给完毕后,Luis和Ines带着他们开始了新的旅程。

     舞台转回Elsa一方。

     EC议会召开紧急会议就德军遭袭以及波兰能源基地遭袭事件作出紧急磋商,德军提出此事必为USN所为。同时就“陆上新战术研究机关“デェランダル”擅入德国国境调查并与德军交战一事与英国首相交涉,要求撤销デェランダル的事件调查权。英首相虽然极力辩驳,提出デェランダル成功的预警了波兰袭击事件,使得基地没有受到毁灭性打击,重建时间也缩短了2年,应该有功。但并未得到各国的支持,同时懦弱的波兰因为遭受了损失也迁怒于デェランダル。英首相不得不做出政治妥协。

     接到停止调查的命令后,队员们都很消沉。同时EC正式宣布德军遭袭和波兰此时自称是记者的Frendrick Lancaster(此人在FM1中也有登场过,请玩过的老玩家给介绍一下) 窜进来,说有情报交换,但必须在公众场合交谈,避免隔墙有耳。此人在前面的Stage就出现过,不过被Elsa等赶出去了…… Latona和Elsa交换了意见,同意前往酒吧密谈。三人坐定后,Lancaster提出此事很可能与德军有关,并且和ザ—フトラ(Zaftran)有关,Latona显得很气愤,因为她是ザ—フトラ原陆军中尉,但她表示如果事实如此,一定会站在同伴的一边。而Wagnar则难逃干系(这是肯定的)。希望女主角们能够去调查一下(在酒吧里和nick对话,以后遇到再次对话可以获得物品)。

     回到基地后,Hemmes叫Elsa赶快去作战室,说有重大发现。 他侵入了德国官方网站获取了一份能源输送清单。清单显示,波兰遭袭前,ザ—フトラ对EC的资源输出几近停止。而波兰遭袭后,EC资源进口大增,但外国公司的并未得到很多合同,反而是几家德国公司大量卖出资源。而这几家德国公司都没有很大的资源来源,同时他们都有一个共同特点,就是在德国边境靠近ザ—フトラ的地区有大量仓库。因此女主角一行判断,ザ—フトラ对该几家公司秘密输出资源,而幕后的指使者是……

     做完分析,Elsa决定出击,但由于被取消了调查权,她决定再次找Arison首相次官寻求帮助。次官由于上次协助了Elsa的“陆上新战术研究机关デェランダル”进行了波兰的调查,目前行动正受到限制,而且很可能被免职,因此只限批准她们出击的权利,但无法提供进一步的帮助。同时她说,Elsa很像年轻时的Zead(老套啊)。

     出击前可以去商店更换部件,钱不够,EP不够就多打simulator。Wagner大人下一版出场的时候可是非常恐怖的……

     开战前为了避免当地平民伤亡,运输机将我方分两批降落在城市周边,然后步行进入战区。与此同时,Wagner看到了正在执行空降的陆上新战术研究机关“デェランダル所属的运输机,于是命令副官严守“秘密运输线”,自己率队迎击。老头子(克勒瑟 Glaeser グレ—ザ— )要求Wagner不惜一切代价阻止Elsa等。否则一旦他们从“俄国(サ—フトラ)”秘密输入资源的消息被公之于众,那一切的“阴谋”就穿帮了。于是在Elsa还在穿越城区时,遭到了Wagner率领的德军特种部队 ブラウネ—ベル的阻击。Bosch指责Wagner不顾平民伤亡在城区内开战,并斥责Wagner是卖国贼。对此,Wagner反而讥笑波斯施(Bosch)不够心狠手辣。同时对于“祖国”一词,显然,Wagner有其自己的见解。
 
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